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兵棋推演系统需要开发哪些系统软件呢

  兵棋推演系统需要开发哪些系统软件呢

  华盛恒辉兵棋推演系统向智能兵棋推演发展主要的特征包括智能化、多维对抗、实战化、可视化和全生命周期以及无人化等特征。利用人工智能技术实现兵棋推演的智能化。

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  华盛恒辉兵棋推演系统具有快速高效、远程联网、大规模推演的优势,支持多层级、多角色、多战术的复杂对抗,从而在服务作战应用上使兵棋推演更加灵活多样、更加高效便捷,实现人机协同和智能增强。

  华盛恒辉兵棋推演系统可以面向多兵种(陆、海、空、联合作战)、多级别(战役级、战术级)、多域(时、空、频、资源),用于军委、战区各级战役、兵种、编队、作战平台指挥员和参谋人员,以及作战理论研究人员进行指挥谋略训练、方案拟制验证、作战效能评估和军事理论研究。

  智能兵棋推演系统面向多兵种兵棋推演前、推演中、推演后的全生命周期,涵盖联合战役至兵种战术层级的综合性、多功能需求,以底层战术兵棋规则和行动流程为基础,通过提升关注点颗粒度和触发转换的方式模拟战役或战役嵌套战术推演。

  进而通过大数据分析应用,还可以依据导入的战场数据评估战法是否合理以及寻求更优战法。兵棋推演在作战模拟和指挥训练中作用明显,但由于技术手段和规则的限制,推演想定地图、决策环境与现代战场难免存在一定差距。

  组织计算机兵棋推演可以更加接近实战,按照实际指挥所编成与作战编组来设置推演机构,注重提供实战化的想定设计和兵力部署,以实战化指挥流程主导系统全过程运用,将侦察情报、作战筹划、指挥控制、作战评估、信息保障、后装保障等指挥要素全流程贯穿于推演之中。

  智能化兵棋推演的最终目的是要实现以组少的人员去实现最大的实战效益,因此无人化将是智能兵棋推演系统里的最高追求,无人化并不代表无人管理和无人操控,而是将更多复杂繁琐的数据收集、态势感知、策略建议等交给人工智能去完成,在人的总体指挥下,人机配合完成高难度、复杂多样的推演任务。

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